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Utilizar materiales interactivos en Papervision GreatWhite |
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Para utilizar eventos de ratón sobre objetos en Papervision GreatWhite, tenemos que hacer tres cosas:
-Crear un objeto Viewport3D con el atributo interactive = true
-Crear un objeto y poner el atributo interactive de su material = true
-Añadir los eventos al objeto
El código comentado, tras el salto.
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Papervision: Almacenar variables en elementos 3D |
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Los elementos que heredan de displayObject3D, tiene una propiedad llamada extra en la que podemos almacenar variables por medio de un objeto. Por ejemplo si tenemos varios planos en 3D y queremos saber sobre cuál estamos haciendo click, creamos un objeto para cada uno, lo almacenamos en su propiedad "extra", y después en la función que recoge el evento click, accedemos a la variable que hemos guardado. Aquí vá un ejemplo de como hacerlo: |
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Papervision: Elementos y materiales interactivos |
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Papervision permite hacer elementos en 3D con materiales interactivos de forma realmente sencilla, pero es algo díficil encontrar documentación en la web. Este ejemplo muestra como hacer paneles de colores interactivos. Al hacer click en uno de estos paneles, la cámara se acerca hasta él, y al hacer doble click fuera de los paneles, la cámara vuelve a su punto inicial. En el ejemplo se utiliza InteractiveMovieMaterial, pero hay un material interactivo para cada tipo de material.
Puedes verlo a pantalla completa aquí |
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