
Etiquetas: PointLight3D FlatShadeMaterial b2AABB
Lo dicho, prueba de rendimiento con Papervision GreatWhite y Box2D.
Un PointLight3D, 100 cubos, 4 de las caras con FlatShadeMaterial, y por detras una simulación de físicas con Box2D a 5 iteraciones.
Cuando pueda limpiar el código y optimizar, lo publico comentado.
Cualquier comentario sobre el rendimiento será bienvenido.

Etiquetas: PointLight3D GouraudShader FlatShader CellShader PhongShader ShadedMaterial
Una de las novedades de Papervision GreatWhite son los ShadedMaterial.
Para utilizarlos basta con seguir los siguientes pasos:

Etiquetas: Viewport3D BasicRenderEngine PointLight3D ViewPort3D GouraudMaterial