Prueba de rendimiento para Papervision y Box2D |
Etiquetas: PointLight3D FlatShadeMaterial b2AABB |
|
Lo dicho, prueba de rendimiento con Papervision GreatWhite y Box2D. Un PointLight3D, 100 cubos, 4 de las caras con FlatShadeMaterial, y por detras una simulación de físicas con Box2D a 5 iteraciones. Cuando pueda limpiar el código y optimizar, lo publico comentado. Cualquier comentario sobre el rendimiento será bienvenido. |