Pixelando imágenes en Actionscript 3.0 |
Etiquetas: Bitmapdata threshold getPixel32 draw |
Este post es una modificación de En el anterior recortaba una imagen en cuadrados, comprobando si contenían algún pixel transparente o no. En este divido la imagen en cuadrados, calculo el color que aparece mas veces en ese cuadrado, y creo un Shape relleno de ese color que coloco en las coordenadas del cuadrado. Las función que calcula el color dominante es esta:
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