
Etiquetas: InteractiveScene3DEvent InteractiveColorMaterial extra
interactiveSceneManager renderCamera
Los elementos que heredan de displayObject3D, tiene una propiedad llamada extra en la que podemos almacenar variables por medio de un objeto. Por ejemplo si tenemos varios planos en 3D y queremos saber sobre cuál estamos haciendo click, creamos un objeto para cada uno, lo almacenamos en su propiedad "extra", y después en la función que recoge el evento click, accedemos a la variable que hemos guardado. Aquí vá un ejemplo de como hacerlo: