Seguir el puntero del ratón en Actionscript 3.0 |
Etiquetas: MouseEvent MOUSE_MOVE Point localToGlobal mouseX mouseY |
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Este tutorial es muy sencillo, pero cuando empecé a aprender flash hace 5 o 6 años, estaban "de moda" los tutoriales de este tipo. Se solía hacer para que una serie de letras siguieran al puntero, con diferentes movimientos y tipos de easing. Para crear un elemento que siga al puntero, sólo hay que seguir los siguientes pasos: 1/ Creamos el Símbolo (en este caso una mosca) y lo linkamos a una clase (en este caso "Seguidor") 2/En la clase Seguidor, añadimos un evento que detecte el movimiento del ratón:
3/En la función mover, recogemos las coordenadas del ratón (que son las locales del objeto) y las convertimos en globales:
4/Colocamos el objeto en el nuevo punto: |