Controlar teclas pulsadas en AS2

Etiquetas: Object onKeyDown onKeyUp Key.getCode addListener

El siguiente código controla los eventos de teclado "pulsar" (onKeyDown) y "soltar" (onKeyUp), devolviendo el código de la tecla con la que se ha interactuado.

//Creo el objeto que va a contener el listener
var listener:Object = new Object();
 
//Defino las funciones que se ejecutan al pulsar y al soltar una tecla
//La instrucción Ket.getCode() devuelve el código de la tecla pulsada/soltada
listener.onKeyDown = function() {
    trace ("Has pulsado la tecla "  + Key.getCode());
}
listener.onKeyUp = function() {
    trace ("Has soltado la tecla "  + Key.getCode());
}
 
//Añado el listener al teclado
Key.addListener(listener);
 

Comentarios:
fernando dijo:
Hola
asdasd dijo:
asdasd
Carlos dijo:
Hi
caro dijo:
hola
sisisi dijo:
ok
agwe dijo:
qe bien
Leo dijo:
se q esto no tiene nada que ver con el tema porque hay muchos tutoriales y no lo encuentro, como hago para guardar una partida en action script 2.0. osea, como hago para guardar un fotograma y cuando pongar cargar partida aparezca desde ese fotograma
kkk dijo:
@Leo Pues guardas el numero de fotograma en que se quedo
Nestor dijo:
una pequeña base de datos una tabla podria ser, cada vez que carga el swf estariamos cargando el numero del fotograma en una variable y podemos manipularla de esa forma
asdasd dijo:
que poronga de ejemplo.
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