Controlar teclas pulsadas en AS2

Controlar teclas pulsadas en AS2

Etiquetas: Object onKeyDown onKeyUp Key.getCode addListener

El siguiente código controla los eventos de teclado "pulsar" (onKeyDown) y "soltar" (onKeyUp), devolviendo el código de la tecla con la que se ha interactuado.

  1. //Creo el objeto que va a contener el listener
  2. var listener:Object = new Object();
  3.  
  4. //Defino las funciones que se ejecutan al pulsar y al soltar una tecla
  5. //La instrucción Ket.getCode() devuelve el código de la tecla pulsada/soltada
  6. listener.onKeyDown = function() {
  7.     trace ("Has pulsado la tecla "  + Key.getCode());
  8. }
  9. listener.onKeyUp = function() {
  10.     trace ("Has soltado la tecla "  + Key.getCode());
  11. }
  12.  
  13. //Añado el listener al teclado
  14. Key.addListener(listener);
  15.  
Comentarios
    • Autor
    • fernando
    Hola
    • Autor
    • caro
    hola
    • Autor
    • sisisi
    ok
    • Autor
    • agwe
    qe bien
    • Autor
    • Leo
    se q esto no tiene nada que ver con el tema porque hay muchos tutoriales y no lo encuentro, como hago para guardar una partida en action script 2.0. osea, como hago para guardar un fotograma y cuando pongar cargar partida aparezca desde ese fotograma
    • Autor
    • kkk
    @Leo Pues guardas el numero de fotograma en que se quedo
    • Autor
    • Nestor
    una pequeña base de datos una tabla podria ser, cada vez que carga el swf estariamos cargando el numero del fotograma en una variable y podemos manipularla de esa forma
    • Autor
    • mmmm
    bueno okey pero nunca me dice en donde inicio el pinche listener osea en el lienso principal o que pedo
    • Autor
    • camilo
    ograbas el numero de ffotograma en una variable se sesion
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