
Etiquetas: Camera Video getCamera setMode attachCamera
package{import flash.display.*;
public class WebCam extends MovieClip{
import flash.media.*;
var camara:Camera;
var video:Video;
public function WebCam():void{
//Almaceno en camara una referencia al objeto Camera para poder capturar el videocamara = Camera.getCamera();
//Configuro la cámara para 320x240 y 10 fpscamara.setMode(320,240,10);
//Si camara != null, es decir, si hay alguna cámara disponible en el sistema, creo un objeto video //y le asigno el flujo de video de camara. if(camara != null){
video = new Video(320,240);
video.attachCamera(camara);
addChild(video);
} } }}
Para grabar y almacenar en web necesitas utilizar Flash Media Server (FMS) o red5.