
Simulación de 3D con BitMapData y Actionscript 3.0
La idea me la dió Ximo en una de nuestras escapadas a por desayunos del Chess. Se coge una imagen y se proyecta sobre el suelo, troceándola y escalando los trozos para dar sensación de profundidad. Este es mi primer intento, de momento no es muy realista, pero todo se andará.

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