Prueba de rendimiento para Papervision y Box2D

Prueba de rendimiento para Papervision y Box2D

Etiquetas: PointLight3D FlatShadeMaterial b2AABB

Prueba de rendimiento para Papervision y Box2D

Lo dicho, prueba de rendimiento con Papervision GreatWhite y Box2D.

Un PointLight3D, 100 cubos, 4 de las caras con FlatShadeMaterial, y por detras una simulación de físicas con Box2D a 5 iteraciones.

Cuando pueda limpiar el código y optimizar, lo publico comentado.

Cualquier comentario sobre el rendimiento será bienvenido.

ver ejemplo en movimiento

Comentarios
    • Autor
    • Raúl
    safari 4 ---- OSX
    FPS : 15
    Tri : 484 Sha : 106 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 2 PT : 0
    COb : 0 CTr : 610 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 22.54MB (máximo)
    poly count : 0
     
    firefox 3.5.7 ---- OSX
    FPS : 45
    ri : 440 Sha : 146 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 2 PT : 0
    COb : 0 CTr : 614 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 19.97MB (máximo)
    poly count : 0
     
    opera 10 ---- OSX
    FPS : 30
    Tri : 462 Sha : 130 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 1 PT : 0
    COb : 0 CTr : 608 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 22.61MB (máximo)
    poly count : 0
     
     
    firefox 3.5.7 ---- W7
    FPS : 46
    ri : 436 Sha : 158 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 2 PT : 0
    COb : 0 CTr : 606 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 17.3MB (máximo)
    poly count : 0
     
     
    chrome ---- W7
    FPS : 38
    ri : 470 Sha : 120 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 2 PT : 0
    COb : 0 CTr : 610 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 17.2MB (máximo)
    poly count : 0
     
     
    IE 8 ---- W7
    FPS : 32
    ri : 452 Sha : 132 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 2 PT : 0
    COb : 0 CTr : 610 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 15.8MB (máximo)
    poly count : 0
     
     
    y esto otro con un AMD 1.91 GHz del año 2002 aprox.
    firefox 3.0.1 ---- WXP
    FPS : 15
    ri : 434 Sha : 148 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 4 PT : 0
    COb : 0 CTr : 618 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 16.9MB (máximo)
    poly count : 0
     
    IE 6 ---- WXP
    FPS : 21
    ri : 444 Sha : 144 Lin : 0 Par : 0
    Ren: 0 RT : 0 PT : 0
    COb : 0 CTr : 612 CPa : 0 FOb : 0
    Mem : 16.2MB (máximo)
    poly count : 0
    • Autor
    • esedeerre
    Gracias Raúl!!!!
    • Autor
    • ZoiX
    Pues esto no lo había visto antes y está demasiado interesante. El ejemplo que pones más adelante sobre el pixelado en Papervision3D y la combinación con Box2D está increíble. Espero puedas liberar el código comentado para entender cómo funciona. Gracias por el artículo.
    • Autor
    • arturo
    impresionante, me muero por ver el codigo para entender como cojones lo has logrado. Enhorabuena
    • Autor
    • Txirimania
    Wow, muy buena idea y muy bien llevada! Me sumo a los demás, muchas ganas de ver el código aunque creo que me iba a resultar demasiado complejo de manejar
    • Autor
    • ixchel
    hola oye quisiera saber si tienes la programacion para crear este ejercicio estoy muy interesada gracias
    • Autor
    • Joan
    Una pregunta, he visto que algunos tienen el código fuente para descargar, podría descargar el código fuente de este ejemplo?
Dejar un comentario
Tu nombre (obligatorio):

E-mail (obligatorio, no se mostrará):

Web:

Comentario: