Novedades de AS3: La clase Timer

Novedades de AS3: La clase Timer

Etiquetas: Timer currentCount delay

La clase Timer permite crear objetos que se ejecutan a intervalos especificos. Para utilizarlos sólo hay que crear el objeto, indicar el número de repeticiones que queremos y el intervalo que las separa. Es decir, algo equivalente a lo que se conseguia en AS2 con setTimeout y contadores.
//Declaramos la variable que alojará el Timer, siendo
// 500 el tiempo en milkisegundos entre repeticiones, y 3 el número de ellas
var tiempo = new Timer(500,3);

//Le añadimos un listener para que nis vaya diciendo cuantas repeticiones lleva
tiempo.addEventListener("timer", timerHandler);


function timerHandler(event:TimerEvent):void {
        trace("Repetición: " + event.target.currentCount);
        trace("Delay: " + event.target.delay);
}

//Le decimos que comience
tiempo.start();

Comentarios
    • Autor
    • Nicolas
    Quiero manejar un clip de pelicula utilizando ésta clase ¿Alguna sugerencia? Te lo agredeceré esta página esta !Muy buena¡
    • Autor
    • mich
    hola! me gustaria que me ayudaran con un libro de comentarios como el ke manejan a ki plisss un ejempliyoo
    • Autor
    • Sorax
    Hola, excelten el TimerEvent, aunque mi pregunta es la siguiente, como efectuar correctamente un codigo AS3 que me traiga una galeria externa, y me cargue una imagen diferente cada tanto tiempo, ya el Loader de las imageenes esta listo y funcional, solo falta procesarlo para que ejecute en un orden especifico automaticamente. agradezco su colaboracion...
Dejar un comentario
Tu nombre (obligatorio):

E-mail (obligatorio, no se mostrará):

Web:

Comentario: