/* En el escenario hay un clip con el nombre: "Cuadrado_mc".
A este clip le añadimos dos eventos: MOUSE_DOWN(pulsar) y MOUSE_UP(soltar), que al reproducirse
llaman a la función que hemos indicado, pasándole como parámetro un objeto de tipo MouseEvent
que contiene ciertos parámetros dentro. Uno de esos parametros es target, y contiene una referencia
al objeto que ha producido el evento (El clip sobre el que hemos hecho click o soltado).
*/
Cuadrado_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,Arrastrar);
Cuadrado_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,Soltar);
function Arrastrar(e:MouseEvent){ e.target.startDrag()
}
function Soltar(e:MouseEvent){ e.target.stopDrag();
}