Actionscript3.0, Flash

enero 2009

Dibujar en un cristal con vaho en Actionscript 3.0

Este ejemplo muestra como hacer el efecto de «pintar sobre el vaho» en un cristal. Esta es la manera más sencilla que en encontrado de hacerlo, desde el punto de vista de alguien con pocos conocimientos de programación. Para hacer este efecto necesitamos:

-Imagen del cristal con vaho:

Ventana con vaho

-Imagen de cristal sin vaho:

Imagen de cristal sin vaho

Los pasos a seguir serían los siguientes:

-Importar las dos imágenes a Flash, y poner cada una en una capa (la imagen sin vaho por encima de la con vaho), en la posición (0,0)

-Crear un clip vacio y llamarlo «Mascara_mc». Ponerlo en (0,0)

-Hacer que «Mascara_mc» sea la mascara para la imagen sin vaho. Aquí tenemos un pequeño «problema», y es que al estar vacio, no nos va a aplicar bien la máscara. Por ello, antes de ponerlo como máscara, nos metemos dentro de «Mascara_mc» y dibujamos un pequeño cuadrado.

La linea de tiempo nos quedaría asi:

Linea de tiempo en Flash

-Por último, tenemos que programar la escena, para que cuando hagamos click, se dibuje dentro de «Mascara_mc» y se vaya destapando la imagen con vaho.

El código en Actionscript 3.0:

Jose Luis Ferreyra Ostolaza says:

excelente tutorial, la verdad muy interesante
jolafe

ambrosio says:

Muy bueno, pero seria mas interesante definir el termino
vaho.

Hector Matias says:

un eselente trabajo los felicito

ASL says:

Hola!
Oye a mi me sale un error, dice que los paquetes no se pueden anidar, que es eso?? como lo soluciono??? AYUDA por fa!