ActionScript 3.0: Subir archivos con FileReference y PHP

Etiquetas: FileFilter FileReference URLRequest browse upload

La clase File Reference de AS3 es bastante parecida a la de AS2. Además el ejemplo de la ayuda de Flash es bastante sencillo de entender.El código que pongo a continuación esta hecho a partir de dicho ejemplo, al que he añadido algunos comentarios para explicarlo. Para utilizarlo Hay que tener en el escenario un boton llamado "Examinar_bt" y un campo de texto dinámico llamado "Estado_txt".

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LocalConnection en Actionscript 3.0

Etiquetas: LocalConnection send connect

La clase Localconnection permite la comunicación entre varias peliculas SWF ejecutándose en el mismo cliente. El ejemplo que he utilizado es sencillo, por una parte tengo una pelicula con dos botones, play y stop, y por la otra una animación que reproduzco o paro según pulse los botones. El funcionamiento es el siguiente:

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Clase en Actionscript 3.0 para saber los FPS de una película

Etiquetas: Date getTime

Esta sencilla clase coloca en pantalla un campo de texto que nos muestra a cuantos FPS se está reproduciendo la película. Además del constructor, tiene un par de métodos más para indicar la posición que queremos para el texto y el color. Por defecto el objeto se coloca en (10,10) con color negro.

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"Simulación de 3D" con BitMapData y Actionscript 3.0

"Simulación de 3D" con BitMapData y Actionscript 3.0

La idea me la dió Ximo en una de nuestras escapadas a por desayunos del Chess. Se coge una imagen y se proyecta sobre el suelo, troceándola y escalando los trozos para dar sensación de profundidad. Este es mi primer intento, de momento no es muy realista, pero todo se andará.

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Plataformas en Actionscript 3.0

Como llevaba algún tiempo queriéndome poner en serio con el AS3, me he decidido a hacer un "Juego de plataformas". A ver si de una vez me familiarizo con el lenguaje y me animo a seguir con la web.....De momento, los avances los iré colgando en la zona de juegos.

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Guardar imágenes con BitmapData y PHP

Etiquetas: BitmapData draw getPixel getURL sendAndLoad

La idea es sencilla: Hacer un dibujo en Flash, y guardarlo como jpg ( o guardar el contenido de un clip, o hacer un pantallazo). El proceso es el siguiente:

  • "Calcar" el objeto que queremos guardar en un objeto BitmapData
  • Recorrer ese objeto para almacenar el color de cada pixel en un String.
  • Mandar ese String a un PHP para que nos "pinte" la imagen y la guarde.

    Y el código (el Actionscript, el PHP lo saqué de Google) es este:
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    Primeras pruebas Papervision 3d

    Primeras pruebas Papervision 3d

    Papervision es un motor de gráficos para Flash. Aunque todavía está en versión beta, ya han salido algunas webs que lo utilizan y los resultados son muy prometedores. Quién no lo conozca puede echarle un ojo aquí. Yo, de momento, he hecho estas pruebas. Cuando lo tenga más controlado, empezaré a publicar aquí los fuentes.

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    Enlaces coloreados en Flash con Actionscript 2.0 y CSS

    Etiquetas: StyleSheet htmlText load TextField createTextField

    Habia oido que se podían combinar, pero hasta hoy no he tenido que mezclarlos. El caso es que los campos de texto en Flash pueden interpretar algunas etiquetas html, pero al interpretar un enlace no lo colorean. Mediante CSS, se puede conseguir que estos enlaces aparezcan coloreados.

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    Mostrar código Actionscript coloreado

    Una idea de la página era ir recopilando scripts en Flash para tener una pequeña libreria. Buscando métodos para mostrar los códigos encontré esta página: http://www.shockwave-india.com/blog/services/as-highlight/ (enlace roto) Solo hay que pegar el código que queremos mostrar, y la página genera el código html que deberemos poner para verlo en el navegador.

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    Emisora de Last.fm

    Hace un par de meses me creé una cuenta de last.fm. Hoy Kano me ha pasado la url para incluir una emisora en cualquier página, y aunque de momento no me he hecho cuenta de pago, funciona.

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