Adobe Flash Player 10.1 |
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A partir de esta semana está disponible en Adobe Labs la beta de Adobe Flash Player 10.1. Ha sido muy comentado el soporte multitouch del player, pero a mi lo que mas "ilusión" me ha hecho ha sido el manejo de errores global, que permite centralizar el manejo de todos los errores en tiempo de ejecución. |
Bug en la función updateBitmap() de MovieMaterial en Papervision3D 2.0 GreatWhite |
Etiquetas: updateBitmap() drawBipmap() |
Esta semana me he vuelto a topar con este bug de la clase MovieMaterial en Papervision 2.0 GreatWhite. Si utilizamos un MovieClip como material, utilizando MovieMaterial, y este vá a cambiar en algún momento, pero no queremos utilizar el atribute animated para conservar recursos, podemos llamar a la funcion updateBitmap() para actualizar el material solo cuando sea necesario. El problema es que en esta versión de Papervision, la función updateBitmap() definida en MaterialObject3D, está vacía (literalmente). Para solucionar este inconveniente, podemos llamar a la función drawBitmap de la clase MovieMaterial. Por ejemplo:
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Error de seguridad al utilizar computeSpectrum |
Etiquetas: computeSpectrum |
Me topé con este error hace varios meses por casualidad. Siempre suelo tener abierto el player de No le dí mucha importancia hasta que me tocó programar un player para una web y tuve que utilizar computeSpectrum. Lo comenté en la lista de ASNativos, y Cay pasó este enlace: Resulta que es un error sin solución hasta el momento, asi que si alguna vez hacéis una aplicación que utilice computeSpectrum, tenedlo en cuenta: no funciona si tienes abierto un player de audio o video (youtube, vimeo...) en otra ventana. |
Reconocer caras con Marilena (Actionscript 3.0) |
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Marilena es una librería de reconocimiento de formas, portada de OpenCV a Actionscript 3 por
En el ejemplo que muestro podéis ver como funciona esta librería, aprovechando también las mejoras que hizo Dejo también los fuentes, que incluyen las clases de Masakazu y Quasimondo. |
Publicado el primer libro de Papervision |
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La editorial Está escrito por Jeff Winder y Paul Tondeur, y según palabras textuales de Carlos Ulloa, está "de puta madre". Los contenidos son: Preface
Chapter 1: Setting Up Se puede comprar |
Actionscript 3.0: Poner el foco sobre un campo de texto. |
Etiquetas: focus |
La manera de poner el foco sobre un campo de texto en Actionscript 3.0 es incluso más sencilla que en Actionscript 2.0. Basta con utilizar la propiedad stage.focus para poner el foco sobre el campo que queramos. Por ejemplo:
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Deseleccionar un grupo de radioButtons en Actionscript 3.0 |
Etiquetas: RadioButtonGroup RadioButton group |
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En este nuevo capítulo sobre las trampas de Flash/Actionscript vamos a ver como deseleccionar un grupo de radioButtons. Si tenemos varios radioButtons en el escenario, antes de interactuar con ellos no hay ninguno seleccionado. Si seleccionamos uno, se marca y el resto se desmarcan, de manera que solamente puede haber un radioButton de grupo seleccionado. ¿Pero que ocurre si una vez seleccionado un radioButton, queremos que vuelvan a estar todos deseleccionados? Pues que tenemos que utilizar algún truco, porque no hay ningún método en Actionscript 3.0 para deseleccionar un RadioButtonGroup. El truco que yo utilizo es crear una instancia temporal de RadioButton, le asigno el grupo, y lo selecciono por código, liberando al resto de su selección:
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BitmapData: Recortar imágenes seleccionando trozos no transparentes |
Etiquetas: threshold |
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No sé si le servirá a alguien, pero hoy entrenando se me ha ocurrido hacer esto y creo que puedo tener alguna aplicación interesante. Se trata de recortar una imagen en cuadrados, haciendo que los recortes afecten solo a los pixels no transparentes de la imagen, utilizando threshold y Bitmapdata. Primero dividimos la imagen en cuadrados, y comprobamos si los cuadrados contienen algún pixel no vacío (es decir, que no sea transparente). Si el cuadrado no está vacio, creamos un botón con el trozo de imagen que le corresponde, y si no no. Por último, en los botones que hemos creado, mostramos solo el handCursor cuando el pixel sobre el que está el ratón no es transparente. |
Rotaciones en Papervision Greatwhite |
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Como a veces es un poco difícil imaginar como van a afectar a su aspecto las transformaciones en las propiedades de los elementos en 3d, me he hecho esta mini-aplicación con Sliders para ver como se muestra un plano al rotarlo sobre sus tres ejes. Espero que a alguien más le sea útil, dejo los fuentes (está hecho con Papervision GreatWhite) por si queréis modificar otras propiedades. |
Comprobación de email con expresiones regulares |
Etiquetas: RegExp |
Esta función utiliza una expresión regular para comprobar si una cadena es un email válido. La expresión regular no la he construido yo, pero no puedo citar la fuente porque la he visto en muchos foros de actionscript, en castellano e inglés. La función en cuestión es esta:
Y estos serían algunos resultados:
@hotmail.com: false |