Evento doble click en Actionscript 3.0 |
Etiquetas: MouseEvent DOUBLE_CLICK doubleClickEnabled |
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Una de las novedades que trajo Actionscript 3.0 fué que el evento "doble click" ya venía implementado. Para utilizarlo hay que hacer dos cosas: -Activar la propiedad |
Galeria esférica en Actionscript 3.0 y Papervision GreatWhite |
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ESPECIFICACIONES Lenguaje: Actionscript 3.0 y XML Compatibilidad: Flash Player 9 o superior Imágenes: Para esta demo he conectado la galería con la cuenta de Flickr de Lola Peso: 72KB |
Galeria tipo en Itunes en Actionscript 3.0 y Papervision GreatWhite |
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ESPECIFICACIONES Lenguaje: Actionscript 3.0 y XML Compatibilidad: Flash Player 9 o superior Peso: 97KB |
Creados los RSS de esedeerre |
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He creado los RSS para esedeerre.com. Se puede acceder a ellos pulsando el el botón que está a la izquierda, encima del menú, o pulsando aquí: |
Crear modelos 3D Collada para Papervision en Google Sketchup |
Etiquetas: DAE load Viewport3D BasicRenderEngine Camera3D |
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Google Sketchup es uno de los programas mas sencillos de modelado 3D. Además la versión gratuita es bastante completa, y más que suficiente para hacer modelos sencillos.Una vez hemos descargado Google Sketchup y hecho el primer modelo, tenemos que seguir los siguientes pasos: -Exportar el modelo como Google Earth 4. Esto creará un archivo .kmz -Renombrar el archivo .kmz a .zip. -Descomprimir el archivo y buscar dentro el .dae y las texturas (si las hay). Tras el salto, el 3D en movimiento y el código para cargar el modelo. |
Video-Tutoriales de Pixel Bender |
Pixel Bender es un lenguaje de programación usado para implementar algoritmos de procesamiento de imágenes. Utilizarlo es bastante sencillo, en |
Prueba de Pixel Bender + ComputeSpectrum |
Etiquetas: computeSpectrum ShaderFilter Shader SoundMixer SoundChannel ByteArray |
Prueba de computeSpectrum + un filtro de Pixel Bender. En el ejemplo se muestra como cargar un filtro de pixel Bender, y aplicarlos en Flash variando sus parámetros en función de un sonido. |
Utilizar materiales interactivos en Papervision GreatWhite |
Etiquetas: InteractiveScene3DEvent BasicRenderEngine Viewport3D displayObject3D |
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Para utilizar eventos de ratón sobre objetos en Papervision GreatWhite, tenemos que hacer tres cosas: |
Utilizar la webcam con Actionscript 3.0 |
Etiquetas: Camera Video getCamera setMode attachCamera |
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Utilizar la Webcam en Flash es muy sencillo. Basta con crear un objeto Camera, otro objeto Video, capturar la cámara con Camera.getCamera, y añadir el flujo de vídeo a la instancia de Video mediante attachCamera. |
Prueba de Line3d en Papervision GreatWhite |
Etiquetas: Lines3D addNewLine Line3D BasicRenderEngine Viewport3D |
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Hace tiempo que le tenia echado el ojo, asi que hace un rato me he puesto y me ha sorprendido lo fácil que es utilizar esta clase. Veo mucho potencial, a ver si me instalo la CS4 y hago un ejemplo de CS4 + la nueva función extract de FP10. Aquí dejo el fuente por si le ayuda a alguien: |