FOAM parte I: Hola Mundo

Etiquetas: Foam useMouseDragger solverIterations addGlobalForceGenerator RigidBody addElement INFINITE_MASS createRectangle

FOAM parte I: Hola Mundo

FOAM es un motor de físicas escrito es Actionscript 3.0. Ha sido liberado este mes (Noviembre de 2007) por Drew F. Cummins bajo licencia MIT. Se puede bajar de aquí:

  • http://blog.generalrelativity.org/

    Además ya está disponible la documentación aquí:

  • http://lab.generalrelativity.org/foam/docs/

    En las primeras pruebas que he hecho, he podido ver que es igual de fácil que aprender que el APE, y algunas diferencias que postearé cuando tenga un mayor control de ambos. De momento, este es mi primer ejemplo, hecho a partir de uno colgado en la página del autor.