FOAM parte I: Hola Mundo |
Etiquetas: Foam useMouseDragger solverIterations addGlobalForceGenerator RigidBody addElement INFINITE_MASS createRectangle |
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FOAM es un motor de físicas escrito es Actionscript 3.0. Ha sido liberado este mes (Noviembre de 2007) por Drew F. Cummins bajo licencia MIT. Se puede bajar de aquí:
Además ya está disponible la documentación aquí: En las primeras pruebas que he hecho, he podido ver que es igual de fácil que aprender que el APE, y algunas diferencias que postearé cuando tenga un mayor control de ambos. De momento, este es mi primer ejemplo, hecho a partir de uno colgado en la página del autor. |