Actionscript 2.0, Flash

enero 2008

Actionscript 2.0: Base para juego con casillas de arrastre.

Este código muestra como hacer un juego con casillas de arrastre, útil para juegos de formación y similares en los que el usuario tiene que colocar determinadas casillas en un lugar específico.

carlos says:

felicitaciones por este tutorial creame que me sirvio de mucho para una multimedia que tenia que hacer

Ana says:

hola!!!
Me podrían ayudar, es que voy hacer un mini juego de vestir a personajes. Es un proyecto de la escuela.

Mario Pando says:

Impecable tu codigo, me ahorro mucho trabajo, muy agradecido

Ronald Martinez Torres says:

La verdad me servio de mucho ya que me encuentro realizadndo un software educativo llamado LECCMAR que esta dirigido para incrementar la comprensión lectora en niñas del 2do grado de Educación primaria en Cañete Perú
Asi que muchas gracias espero que siga habiendo codigo si para poder mejorar mi software nos vemos

Jessica says:

muy buen tutorial pero creo que deberian ser un poco mas específicos… Gracias

Carlos Farias says:

Hola, esta genial el tutorial y facilicimo, lo unico que me gustaria saber, es como puedo hacer para que al soltar dentro del movieclip destino, el arrastrado quede centrado en éste, es posible?

Saludos y gracias.

erik says:

hola tu codigo y explicacion son claros y concretos tengo un proyecto con actividades para niños y me preguntaba si mepordrias asesorar o recomendar algun tutorial de action script para empezar

Hernan says:

No puedo abrir el fuente en Flash Mx Ayuda

Enrique says:

muy buen script!!!
muy util, gracias!
estuve 2 dias intentando hacer algo asi!!

oscar says:

Y si quisiera que al colocar las piezas en su lugar salga un mensaje de felicitaciones que tendria q hacer, que parte de el codigo tendria q modificar o agregar para q salga el mensaje.

oscar says:

Y si quisiera que al colocar las piezas en su lugar salga un mensaje de felicitaciones que tendria q hacer, que parte de el codigo tendria q modificar o agregar para q salga el mensaje.

Roberto says:

Muy bueno el código,gracias por compartirlo, pues yo ando aferrado queriendo pasarlo a AS3.0, y nadamas no me queda, no puedo relacionar los objetos del array clips con los del array destinos, pero muy buena base, seguiré intentando, espero conseguirlo.

Simn says:

Hola que tal, el tutorial me pareció muy bueno, y muy claro.
Quería preguntar, como hago para hacer que aparezca algo, (algún texto o algún movie clip) cuando se completa el juego, es decir, me gustaría hacer un if, en relación a resuelto = true, pero no se como armarlo, me podría alguien ayudar al respecto??

Desde ya muchas gracias.
Pd. Muy buena toda la información que hay aqui.

Yumi says:

Hola, esta genial el tutorial y facilicimo,=P lo unico que me gustaria saber, es como puedo hacer para que al soltar dentro del movieclip destino, el arrastrado quede centrado en éste, es posible?

Yumi says:

Esta GENIAL, voy a ver si me sale =P

Yumi says:

Si me salió =P

Yumi says:

Hola está muy padre tu código, pero quisiera hacer que mas colores (digamos que tengo muchos tono de amarillo) entren en el en uno de los destinos, como le puedo hacer me ayudas por fis, pos fis, por fis

arbey says:

muy bueno amigo, gracias lo necesitaba.

ccv says:

muchas gracias, me ha sido de gran ayuda.
Como podria añadir algun efecto cada vez que «acierte», alguna animación,
gracias

lokoriu says:

Una consulta, si yo colo el amarillo sobre el azul, el amarillo vuelve a su lugar inicial. y lo que quisiera es que no importa si te equivocas , sino a través del resultado si es true sale una pantalla que diga «felicitaciones» y si es false sale intentalo de nuevo, pero no llego a decodificarlo para que sea asi, alguien me puede ayudar muchisimas gracias.

mi mail es llianpaolo@yahoo.com