Actionscript3.0, Flash

noviembre 2008

Utilizar la webcam con Actionscript 3.0

Utilizar la Webcam en Flash es muy sencillo. Basta con crear un objeto Camera, otro objeto Video, capturar la cámara con Camera.getCamera, y añadir el flujo de vídeo a la instancia de Video mediante attachCamera.

El código comentado: