Actionscript3.0, Flash

julio 2008

Utilizar un joystick en juegos o aplicaciones flash

Tenemos dos maneras de hacerlo:



-Utilizando Joykey. Este programa transforma los movimentos del joystick en eventos de teclado. Es decir, programamos el flash como si fueramos a usar teclas, y luego configuramos este programa para que genere los eventos de las teclas que queremos utilizar.

-Utilizando un joystick que genere eventos de teclado. Esta creo que es la mejor opción si tenemos que programar una aplicación que va a estar de cara al público y se maneja con joystick: encargar a alguna empresa de electrónica que nos construya un joystick «a medida» y se comporte como el programa necesite.