Prueba de rendimiento para Papervision y Box2D
Lo dicho, prueba de rendimiento con Papervision GreatWhite y Box2D.
Un PointLight3D, 100 cubos, 4 de las caras con FlatShadeMaterial, y por detras una simulación de físicas con Box2D a 5 iteraciones.
Cuando pueda limpiar el código y optimizar, lo publico comentado.
Cualquier comentario sobre el rendimiento será bienvenido.