Actionscript3.0, Flash

diciembre 2008

Seguir el puntero del ratón en Actionscript 3.0

Este tutorial es muy sencillo, pero cuando empecé a aprender flash hace 5 o 6 años, estaban "de moda" los tutoriales de este tipo.

Se solía hacer para que una serie de letras siguieran al puntero, con diferentes movimientos y tipos de easing. Para crear un elemento que siga al puntero, sólo hay que seguir los siguientes pasos:

1/ Creamos el Símbolo (en este caso una mosca) y lo linkamos a una clase (en este caso "Seguidor")

2/En la clase Seguidor, añadimos un evento que detecte el movimiento del ratón:

3/En la función mover, recogemos las coordenadas del ratón (que son las locales del objeto) y las convertimos en globales:

4/Colocamos el objeto en el nuevo punto:

El código completo: